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KOF WallPaper (XII + XIII)

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The King of Fighters (ザ キング オブ ファイターズ Za Kingu obu Faitāzu?), Oficialmente abreviado KOF, é uma série de jogos de luta pela SNK Playmore (antiga SNK). A série foi originalmente desenvolvido para SNK Neo Geo MVS hardware arcade, que serviu como a principal plataforma para as séries até 2004, quando aposentou o MVS da SNK, em favor da placa de arcade Atomiswave. Apenas dois jogos de King of Fighters foram feitas na plataforma Atomiswave (The King of Fighters Neowave e The King of Fighters XI) antes SNK decidiu interromper o uso da plataforma para a série. O hardware de arcade atual da série é a Taito Type X2, com o seu primeiro uso que vem com o lançamento de The King of Fighters XII. Portas dos jogos de arcade e original The King of Fighters jogos foram lançados para o Neo Geo CD, Neo Geo Pocket, Game Boy, Game Boy Advance, N-Gage, Sega Saturn, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Wii e PC. O primeiro jogo da série, The King of Fighters '94, foi lançado pela SNK em 25 de agosto de 1994. O jogo apresenta personagens da série da SNK jogo anterior combates Fatal Fury e Art of Fighting, assim como personagens originais (inclusive personagens de jogos mais antigos, como Ikari Warriors e Psycho Soldier, adaptado para um jogo de luta versus). O sucesso do jogo SNK levar para liberar parcelas anuais da série e numerados para os jogos do ano, eles foram liberados. The King of Fighters '95, foi lançado em 25 de julho de 1995, com várias portas a ser lançado no ano seguinte. Além de acrescentar novos personagens, este jogo também começou o primeiro arco de história da série intitulada "A Saga Orochi". KOF '95 foi também o primeiro jogo da série que permitiu aos jogadores criar seu próprio time por três membros, fora de qualquer personagem do jogo. The King of Fighters '96 foi lançado em 30 de julho, 1996. O jogo prevê a segunda parte de "A Saga Orochi" e substituiu os sprites de personagens de dois anos anteriores, com os recém-estabelecida, melhorando a jogabilidade da série também. Dependendo do personagens em uma equipe, um fim exclusivo será jogado. The King of Fighters '97 foi lançado em 28 de julho de 1997 e concluído este jogo "The Orochi Saga" arco da história. The King of Fighters '98 foi lançado em 23 julho de 1998 e ao contrário dos jogos anteriores da série, que não possuem uma história. Em vez disso, o jogo foi promovido como um "Dream Match" jogo que permitia aos jogadores escolher a maioria dos personagens disponíveis a partir dos títulos anteriores, incluindo aquelas que foram supostamente mortos. SNK reequipado a versão Dreamcast e renomeou The King of Fighters: Dream Match 1999, com um cel prorrogado introdução animada e 3D experiências. Em 22 de julho de 1999, The King of Fighters '99 foi lançado, que introduziu um novo arco de histórias conhecidas como "As Crônicas ninhos". O jogo apresenta vários novos personagens na série, bem como a regra de um quarto membro a ser adicionado a cada equipe, e que uma nova tática é introduzido neste jogo também. A tática seria a de que uma determinada pessoa a partir de uma equipe seria um assistente chamado de "Atacante" e que essa pessoa seria capaz de ajudar a equipe por alguns segundos em combate. A versão Dreamcast foi intitulado The King of Fighters: Evolution. Existem diversas melhorias no jogo, como novos atacantes (caracterizando alguns caracteres dos títulos anteriores KOF) e melhor animação. The King of Fighters 2000, foi lançado em 26 de julho de 2000 e que este jogo é a segunda parte de "As Crônicas ninhos". KOF 2000 adiciona alguns novos personagens jogáveis ​​e um par de atacantes (sendo a maioria dos títulos anteriores KOF e outros títulos da SNK, bem como Metal Slug e Kizuna Encounter).

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